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Mise à Jour : 06 Janvier 1998
Historique de la Citadelle Eltarryr

Eltarryr la Gardienne de Vilmir

Eltarryr-la-sombre veilla aux bord des steppes orientales d'Ilmiora pendant de nombreux siècles. Forteresse imprenable, elle subjugua et démoralisa nombres d'armées se heurtant à sa formidable puissance et à sa sorcière protection.

Eltarryr et sa soeur de pierre, Emarryr (située au Sud-Est de celle-ci), firent partie d'une ligne de citadelles fortifiés édifiées à partir de certains postes avancés de l'Empire de lumière du temps de son expansion. Cette ligne fut érigée (aux alentours de -2800 ans) comme une barrière de Pierre contre l'avancé des Forces Dharzis et permit à leurs niveaux la création d'une frontière quasiment immuable entre les deux empires au temps des Grands Conflits les opposant. Elles furent les dernières à tomber (Emarryr la première) sous l'assaut menée contre elle au temps de la Terrible Offensive, cependant leur chute, n'indiqua pas la victoire pour le Peuple des Bêtes, car ce fut en ces temps que les Runes Vampires furent prononcées par les Sorciers Melnibonéens éradiquant la puissance de leur ennemi de même que la leur, seule Melniboné y survivant...

Sa chute fut étrange et empreint d'une malédiction pour laquelle peu ose avancer des théories encore aujourd'hui. Soudainement, comme le tumulte d'un glas dément sonnant sa fin, elle s'écroula face à l'offensive Dharzi, telle la roche se crevant sur une onde sismique d'une rare violence, et les combats qui s'ensuivirent ne furent que désespérés et inutiles...

Construction Initiale de la place Forte

Localisation
L'emplacement choisi pour ériger la place forte fut un point stratégique, déjà découvert au temps des expansions dragonesques de l'Empire de Lumière lorsque un poste avancé de cet empire fut bâti à cet emplacement : la Tour-Dragon.

Cette Tour Millénaire fut élevée sur un escarpement de roches crayeuses élevée dominant les plaines alentours. Le lieu s'avérait déjà propice à l'installation de Veyrs de Dragons dans la profondeur de ces grottes naturelles situées du côté sud de l'escarpement. Mais de surcroît, cette élévation de terrain surplombant le large fleuve Rignar, quasiment à la jonction de la partie impraticable de celle de la partie navigable de celui-ci permettait d'une part de garder l'entrée de ce fleuve et d'autre part de conserver un approvisionnement facilité dans le cas de conflit de longue durée contre l'Empire Dharzi.

Eltarryr-la-Haute
On érigea à partir de cette tour la Citadelle-Haute dans son intégralité exception faite du Donjon de la Reine Mersati qui fut construit du temps de l'Exil de cette Impératrice sous les directives de Vergyl l'architecte prisonnier.

Les Plans de la citadelle sont présentés dans l'annexe correspondante à celle-ci. Tandis que vous trouverez au paragraphe de la Description de la citadelle des commentaires sur les différentes parties d'Eltarryr.

Eltarryr-la-Profonde
En parallèle à la construction de la place forte Eltarryr-la-Haute, on fit creuser dans l'escarpement, par des milliers d'esclaves de la contrée, des puits et passages obliques plongeants dans les profondeurs de la roche pour parvenir à l'assise de l'escarpement, de manière à créer un accès fortifié par l'intérieur. Les deux seuls accès à Eltarryr devenant alors la Porte-Basse et la Voie des Dragons.

La Porte-Basse fit partie de l'ouvrage nommé Eltarryr-la-Profonde qui constitua un port fortifié : le gardien du fleuve Rignar. En effet, une fissure le traversant d'Est en Ouest l'escarpement crayeux fut agrandit et aménagée pour contenir un port souterrain, d'où les ravitaillement du Sud étaient déchargés et d'où l'on chargeait les navires des produits des pillages des régions environnantes.

Les plans de cette partie de la citadelle éventuellement utilisables dans le supplément "le Temps d'Eltarryr" seront disponibles au moment de l'édition de ce troisième volet de Rignariom.

Rôle de cette place Forte

D'abord un poste avancé de l'Empire représenté par la solitaire Tour-Dragon, la place forte devint, après la fondation de l'Enceinte d'Eltarryr, une véritable clef de la défense des régions situées en aval de celle-ci. Plusieurs offensives dharzies s'y heurtèrent ainsi sans pour autant la vaincre.

Elle fut aussi le port fluvial le plus avancé dans les terres hospitalières du continent Oriental. Même après la disparition de cette citadelle, ce point stratégique demeura et permit l'édification et le développement florissant de Rignariom.

Exil de Mersati - Affectation à Eltarryr

Comme il est raconté dans l'Annexe relative à l'impératrice exilée, Mersati XXXXVIIIème fut condamnée à s'exiler de l'île aux Dragons pour les terres aux confins de l'Empire. Elle fut accompagnées par les hommes, les femmes et les esclaves de sa suite et rejoint la citadelle de son affectation : Eltarryr l'Orientale.

Elle en prit le commandement et commença à diriger des offensives pour reprendre sur les Dharzis les Terres qui avaient été perdues lors de l'avancée ancienne de cet ennemi. Elle réveilla ainsi des conflits en cette région d'une part pour apaiser son esprit meurtri de son échec pour la tentative de prise du pouvoir de l'Empire, et d'autre part pour développer dans cette région une assise sérieuse, à même de constituer un noyau potentiel de renversement du gouvernement de l'Île de Melniboné, car le projet initiale de la Melnibonéenne n'était pas éteint en son âme...

Construction du Donjon de Mersati par Vergyl

Parmi les gens de sa suite se trouvait Vergyl-le-poète dont l'histoire est racontée en détail dans l'annexe lui étant consacrée. Il suivit l'exil de sa Dame bien que de part son Rang il aurait pu choisir de rester sur l'Île-Maîtresse. Mais son amour pour son Impératrice, amour impossible de par l'union de celle-ci avec l'Empereur Aedric, pouvait peut être se renouer en ces terres éloignées et étrangères et sur cet espoir qui ne se réalisa jamais, il partit donc en Ilmiora...

Vergyl n'était pas seulement le poète de l'impératrice, il était aussi architecte et sorcier de Melniboné et c'est à lui évidemment que fit appel Mersati pour ériger son Donjon.

Cette construction bien qu'à première vue proche en structure de l'enceinte qui l'entourait, était en réalité étrange et sorcière. Et ceci est surtout amplifié par le fait qu'aucune données n'ont filtrés de ses sombres murs...

En effet, même aux jours des Jeunes Royaumes, alors que les vents froids ballaient les ruines d'Eltarryr, aucunes informations sensées ne sont connues sur cette construction. Car tout ceux qui participèrent à son édification furent exterminés, à l'exception du seul poète Vergyl, qui fut néanmoins cloîtré à vie dans ces murs dont il fut le créateur et y mourut empoisonné par sa Dame même.

En ce qui concerne la garde de la Reine Mersati qui fut attachée à son service, celle-ci fut quasiment entièrement exterminée lors de l'assaut par les forces Dharzis qui vinrent à bout de la citadelle, et les rares survivants prisonniers des Dharzis ne purent rien révéler de ce donjon comme rendus muets par un sortilège puissant qui ne pu être rompus par les Sages Dharzi. De toute façon, la construction ayant été détruite par l'Onde-Dévastatrice, les Dharzis s'en désintéressèrent rapidement (à tord) aveuglés par leur victoire rapide dont ils se disaient les acteurs, bien qu'en réalité celle-ci (bien que probable en un temps plus ou moins proche) ne leur fut octroyée que parce que Mersati avait en son esprit projet bien plus vaste que la conservation de cette place forte...

Les Plans de ce donjon sont donnés dans l'annexe de la citadelle, et pourront être utilisé dans leur intégralité dans le volet de Rignariom "le Temps d'Eltarryr" à paraître. Dans le scénario "la Femme de l'Ombre", seul le niveau -2 de celui-ci donnant accès à la Bibliothèque inconnue de l'impératrice exilée et à la tombe de Vergyl pourra être utilisé car il est le seul vestige de cette construction. Nul ne l'a pénétré depuis que Mersati s'y soit enfermé à l'insu de tous sauf du Poète Vergyl aux temps de la chute d'Eltarryr...

Principaux conflits où Eltarryr fut impliquée

La citadelle subit quatre conflits Majeurs qui donnèrent lieu à de nombreuses ballades plus ou moins réalistes dont quelques brides sont encore connus dans les Temps actuels...

Le premier fut lors de l'édification même de la citadelle (-2800 ans) car les Dharzis à juste raison virent en celle-ci un danger important dans leur projet de conquête du continent total. Ils attaquèrent les forces melnibonéennes qui gardaient le site de la construction, mais bien qu'appuyé par les Seigneurs de Bêtes et plus particulièrement Merclaws, ils ne purent renverser les positions de leurs ennemis et mettre à bas la forteresse naissante, car en effet, les Maîtres-Dragons étaient en ces temps en nombres suffisant et de surcroît commandé par Verturic-le-stratège et purent mettre en fuite les forces dharzies...

Le second conflit fut lancé en même temps que l'Offensive Dharzi au temps des Grands sorciers (-2500 ans) de ce peuple qui par leur étrange magie (que nuls ne pu jamais percer) firent trembler pour la première fois les formidables fondements de l'Empire de Lumière. Cette offensive, lancée en de nombreux points sur les deux continents du Nord, fit prendre conscience aux Melnibonéens que les Dharzis étaient des Seigneurs à même de les renverser si ces derniers ne trouvaient pas moyens de les contrer...

Les Dragons ne leur suffisant plus face à cette magie des éléments formidables, ou même les Seigneurs élémentaires semblaient être assujettit, leur firent passer les pactes les plus terribles qui furent prononcés sur ce plan auprès des divinité chaotiques... Ces dernières répondirent à leur progénitures et leur vinrent en aides de plusieurs façons impies pour la plupart desquelles aucune trace n'a été conservée par écrit.... Une des manifestations tardives de cette époque fut le cadeau d'Arioch qui confia de nouveau aux Melnibonéens de la Famille Impériale, les Entités Majeures, manifestées en les épées maudites, Filles-Soeurs du sombre Etre-Epée.

Si plusieurs des forteresses de la ligne de défense érigée dans Ilmiora tombèrent sous l'assaut Dharzi, la contre-attaque de l'Empire de lumière permis de juguler l'avancée de leur ennemis. Emarryr et Eltarryr demeurèrent inébranlable, secourue à temps par les forces dirigées par le neveu de l'Empereur Melnibonéen de l'époque, porteur de Stormbringer...

C'est à cette époque que la Forêt de Troos parut par sorcellerie Dharzie dans les Jeunes Royaumes effaçant à jamais les terres qui avaient jadis existé à cet emplacement.

Une ligne stable se créa alors au niveau d'une ligne passant sous la frontière sud de la forêt de Troos et au niveau des citadelles gardienne de Vilmir : Emarryr et Eltarryr...
 
 

La Troisième offensive eu lieu aux temps de Kronale et Tarkarle(-2000 ans ). Cet affrontement aux environs des citadelles gardiennes fut le sujet des craintes des Melnibonéens vis à vis des Prophétesses-Epées car c'est en ce lieu que Kronale portée par Manalta d'Istalktr détruisit Erkolarg, la Lance-entité de Dyv Parn, cinquième Seigneur d'Eltarryr et absorba l'énergie de Xiombarg contenue dans cette arme entité majeure...

Cependant malgré la démoralisation qui s'ensuivit dans les rangs Melnibonéens, Manalta ne pu mettre à bas la citadelle car un renfort inespéré pour le contingent d'Eltarryr vint les soutenir : il s'agissait de l'ensemble de la force Melnibonéenne de l'empire orientale qui abandonnant celui-ci revint combattre sur les lignes de front majeurs du conflit. Les forces Dharzis durent faire retraite jusqu'à leurs lignes renforcées.

En effet, c'est à cette époque troublée que l'Empereur Melnibonéen eu la sagesse de rappeler les forces de l'empire oriental de Menastree pour faire face aux offensives des Seigneurs Dharzis.
 
 

La dernière offensive eut lieu aux temps du règne de Mersati, et fut la réponse dharzie aux affrontement commandités par celle-ci depuis sa prise de commandement de cette contrée. Menée de nouveau par Manalta, troisième porteur de Kronale, et depuis peu désignée Seconde Maîtresse des Nexus Terrestres, l'offensive fut d'une rare violence et Emarryr fut sa première victime. La nouvelle de la chute de sa soeur parvint aux murs d'Eltarryr, cependant celle-ci ne sembla aucunement troubler Mersati, et son calme permit aux Troupes Melnibonéennes stationnées en ses murs de se préparer dans un calme militaire à l'affrontement qui allait suivre dans les jours à venir. Les Melnibonéens d'Eltarryr étaient loin de savoir que leur Maîtresse avait décidé de les sacrifier pour ses projets lors de ce combat... L'affrontement qui s'en suivit est relaté dans le paragraphe suivant.

La chute d'Eltarryr

Les troupes dharzies se massèrent au Nord dans la plaine qui fait face à la citadelle Eltarryr et installèrent leur campement au delà du fleuve Rignar. Les armées s'observèrent tout le temps de l'installation. Aux glapissements des gigantesques montures des Seigneurs du Dharzi répondaient les grognements énervées des Dragons perchés sur les murs de la citadelle ou survolant à haute altitude les positions ennemies.
 
 

On aperçu plusieurs fois, en haut du Donjon de Mersati, la Reine et le capitaines des Maîtres Dragons observer les lumières du campement adverse discutant sans doute de la conduite à tenir lors de cette attaque.

Tous, si ce n'est Vergyl, ignorèrent que depuis la veille ce n'était plus Mersati qu'il apercevaient, mais une entité ayant pris sa place à la surface... Car Mersati s'affairait à de bien plus vastes projets, dont seul Vergyl son confident de toujours fut mis au courant, et avait relégué à cette chimère des plans inférieurs.

Car Mersati avait déjà arrêté la chute d'Eltarryr, et préparait la réalisation d'un sortilège des temps anciens qui lui permettrait de survivre à ces événements et aller aux delà de cette époque pour pouvoir oeuvrer en des temps qui lui seraient d'avantage propice.

Actions de Vergyl
Vergyl, qui se savait condamné décida de contrer les projets de sa Reine pour la garder en définitive à ses côtés dans la mort. Son action fut de trois types.

Il rédigea une première lettre qu'il adressa à son cousin d'Elmarryr (le transit de ce message se fit par une entité de téléportation temporelle) puis le fameux parchemin qu'il plaça dans le faux fond d'un coffret d'Onyx où il avait au préalable placé son recueil de poèmes et il fit en dernier lieu graver par un esclave du Donjon l'épitaphe étrange de son tombeau.

Car, s'il ignorait les circonstance de sa mort, il la savait prochaine... et s'il n'avait que peu de marges d'action il pensait pouvoir réussir son entreprise. Ceci se ferait par l'intermédiaire de son cousin ou d'un des gens de son sang qui pourraient soit parvenir à la Bibliothèque de Mersati dans les temps futurs et la priver à jamais de sa conscience et âme... soit (s'il ne parvenait pas à cet objectif) lui venir en aide directement à cette époque ci. En effet, il livrait "aux fils de ses fils" un moyen, certes risqué, de lui venir en aide avant sa mort en leur permettant de découvrir une porte temporelle orientée...
 
 

L'impératrice l'avait certes coupé du monde extérieur, cependant elle avait négligé ces connaissances et la possibilité qu'il puisse trouver outre-temps l'aide qui lui serait nécessaire pour la contrer dans son propre domaine...
 
 

Les moyens employé par Vergyl pour contrer Mersati seront d'avantage présentés dans le volet "le Temps d'Eltarryr".

Début de l'Attaque
Ce fut dans un matin blême que s'élevèrent les premières rumeurs des sortilèges Dharzis tandis que les troupes ennemis commencèrent un mouvement visant à prendre position autour de la citadelle en arc de cercle. L'envol des Dragons se fit alors entendre rythmé par les claquement sec des ailes de cuirs des Lézards et les premières langues de feu vinrent ternir les herbes folles des steppes alentours enflammant tous sur leur passage, hommes, bêtes et végétation...

A cette première vague des Dragons s'opposa un froissement aérien magique venant couper les trajectoires de vol de ces derniers. Il fut mortel pour les moins adroits des dragonniers melnibonéens qui ne purent relever leur monture, celle ci venant s'écraser sur le sol, privé de l'air porteur...

S'ils ne s'agissaient que de sortilèges mineurs, leur puissances étaient déjà grande... et le pire était à craindre...
 
 

Mais l'Onde-Dévastatrice n'était que dans sa genèse et les armées conventionnelles s'affrontèrent aux deux portes d'Eltarryr la basse...

Machine de guerre à la puissance de projection terribles, bélier d'acier gigantesque portés par les fabuleux Erkortartl, créatures à la carapace si épaisse que rien ne semblait pouvoir stopper leur courses folles qui les lançaient sur les portes et grilles d'Eltarryr, ébranlant les murs à chaque coup porté...

Pourtant grâce aux excellents archers melnibonéens (qui parvinrent à toucher les organes sensoriels des monstres ou même les Dharzis les conduisant, bien que particulièrement protégés...) mais aussi grâce à l'utilisation d'entités de combat invoquées pour ce conflit qui purent détourner plusieurs de ces charges, les dégâts de cette offensive ne furent pas trop grave... puisque en définitive seul la première porte Ouest d'Eltarryr-la-basse fut détruite, tandis que celle de l'Est, plus difficile d'accès de par le fleuve Rignar, résista...

Artifices Dharzi
Les nuées de poussières soulevées par les affrontements s'élevèrent le long de l'escarpement de l'assise de la forteresse, léchant lentement ses contours, volutes lourdes et légères à la fois, épaisse et masquant les reliefs...
 
 

Alors aux yeux étonnés des Melnibonéens apparurent sur le plateau entourant Eltarryr-la-Haute, des Dharzis en grand nombre..., des hommes, mais aussi des bêtes et des machines de guerres au profils étranges... Le peuple Dragon n'eut pas le temps de comprendre cet artifice car déjà un cor grave sonnée par l'Hérault de Manalta annonça l'attaque.

Celle-ci prit vite une ampleur telle que les soldats de la forteresse manquèrent à plusieurs occasion de laisser percer la muraille... Pourtant, les Dragons veillaient et les quelques Dharzis franchissant l'enceinte, se retrouvèrent bien vite isolés des leurs (repoussés par les flammes des grand lézard) puis exterminés...
 
 

Du haut du Donjon de Mersati, le capitaine des Maitres-Dragons était anxieux bien que la reine Mersati à ces côtés restait calme en regardant d'un oeil distrait les combats qui se déroulaient à peu de distance même de là où ils se trouvaient. Quelque chose n'allait pas. Dans son fort intérieur, Ertim Sarn se disait que quelque chose lui échappait, mais quoi...?
 
 

Les conflits continuèrent encore deux heures durant, pareils à des danses lugubres où, alternativement les partenaires s'avanceraient vers les autres pour se retirer ensuite, laissant entre eux de nombreux cadavres ensanglantés sur les roches crayeuses du plateau...

Mais vint alors l'Onde, presque sans signe avant coureur, si ce n'est peu être un replis amorcés par les forces dharzies qui s'accéléra à mesure que l'onde prit de l'ampleur, en niveau sonore mais aussi en puissance...

L'Onde Dévastatrice
Au loin, au sein même du campement dharzi, là où vraisemblablement se trouvaient le commandement de l'armée, et les sages Dharzis, la terre se craquela, s'ouvrit, s'écarta pour laisser place à une monstrueuse forme au contour sinueux, de terres et de rocs constitué, qui se contorsionna, accentuant l'écroulement des terres alentours.

Les forces Dharzis comme parfaitement ordonnées s'écartèrent du "nerf" à mesure que celui-ci se révélait à la lumières des Jeunes Royaumes, il ne restait plus qu'à sa naissance que trois formes en toges grises aux bras relevés. Manalta était parmi ces formes, au centre, avec à ses côté Dame Kronale, lueur bleutée persistante, même parmi les volutes de poussières soulevées...
 
 

Le Capitaine-Dragon se tourna vers Mersati qui semblait avoir enfin remarqué la nature du sortilège dharzi, elle sourit alors étrangement tandis qu'une lueur pourpre naissait au sein des ces mains, devenait éclair de lumière et traversait l'espace le séparant du Nerf de Roche qui venait d'être libéré de ces mors par les Dharzis et broyait tout sur son passage...

Il y eu une gigantesque gerbe de lumière, ainsi qu'un grand fracas lorsque la sorcellerie de la Reine stoppa net la reptation endiablé du nerf..., les terres directement contigus furent soulevés de toutes parts, provoquant de véritables raz de marées aux eaux du Rignar.

Les sortilèges s'affrontèrent, tel les armes de colosse invisibles, mais aucuns ne sembla parvenir à vaincre l'autre... Mersati, tenant tête à trois des plus grands Dharzis, avaient les mains crispés sur les pierres de bordures de la terrasse du Donjon ; tandis qu'en bas dans la plaine, les trois sorciers tremblaient sur les roches mouvantes du sol sur lequel reposaient leurs frêles silhouettes mais semblaient parfaitement accordé dans leur maîtrise commune du Nexus invoqué... Pourtant, l'un deux cilla et aurait sans doute été happé par le Maelström environnant si un fait étrange ne s'était alors produit : la déchirure lumineuse Melnibonéenne se disloqua soudain, laissant libre cours à la fureur du Nerf entravé qui se rua alors sur l'escarpement...
 
 

Ertim Sarn vit Mersati frémir et trembler...

"Ma Reine que vous arrive-t-il, vous semblez souffrir...."

mais pour toute réponse, Mersati s'écroula soudain sur les dalles de la plate forme, dans des brumes violettes...

"Non Ma Reine..."

Le Maître-Dragon se précipita vers elle, mais se releva vite en constatant que dans ce corps étrangement froid, il n'y avait plus aucune trace de vie... il se releva très vite en entendant le fracas qui frappait ces oreilles... il vit alors les soubresauts de la terre au loin qui gagnait du terrain sur l'aura de magie de défense mis en oeuvre par Mersati mais à présent disloqué... Le tremblement de terre gagnait du terrain, remontait à la source de l'entrave qui l'avait privé pendant si longtemps de l'assouvissement de puissance réveillée par les Dharzis...

Il tourna la tête vers Tuyrn, la monture de la Reine (étrangement calme, fut une pensé qui l'effleura un cour instant son esprit, mais qu'il ne pu analyser...). Les événements s'enchaînaient trop vite, Mersati venait de succomber, tout était perdus, il grimpa sur le cou de Tuyrn, et celui-ci déploya ses ailes et s'élança au moment où la déchirure terrestre atteint le formidable édifice, l'ébranlant à sa base... et aussi étonnant que cela puisse paraître, le fit s'écrouler dans un effroyable bruits qui se répercuta dans l'espace alentours...

En échos, un bruit sourd interne se fit entendre et quelques temps après, quelques Melnibonéens, le regard perdus traumatisé sans aucun doute par la violence de la secousse, sortirent en surface et ceux qui purent le faire annoncèrent alors que les souterrains inférieurs étaient perdus. La plupart s'étant effondré, tandis que les eaux du Rignar ayant sans doute broyé ce qui restait d'Eltarryr-la-basse, avait envahi celle ci, remontée les conduites et passages reliant les deux citadelles et noyait les couloirs encore praticables...

La forteresse souterraine venait de succomber, Eltarryr allait tomber !!!

D'autres voies dont les échos se répercutèrent sur les ruines tel des glas lugubres, annoncèrent l'autre terrible nouvelle : Mersati n'était plus...

Alors les cors dharzis sonnèrent l'attaque finale, et les Melnibonéens virent monter à eux les hordes assoiffées de leurs ennemis. Il les affrontèrent alors, le regard résigné nul espoir ne brillant plus dans leurs yeux ternis...

Lourd Bilan

Eltarryr-la-Haute
Eltarryr-la-Haute fut broyée par l'Onde dans sa partie Nord, jusqu'au donjon de Mersati qui s'effondra, frappé de plein fouet par celle-ci. Cet édifice disparut alors totalement, les nuées livides gardiennes de sa base se mêlèrent aux poussières et englobèrent en leur seins les pierres du Donjon? Est-ce ces nuées qui rongèrent ces pierres, où est-ce un reliquat de la sorcellerie de Mersati piégé en ces murs qui réalisa cette étrangeté, mais peu de pierre subsistèrent à l'emplacement du Donjon...

Le Donjon eu quand même un rôle de protection vis a vis des bâtiments situés derrière lui... En effet il absorba toute la puissance de l'onde, qui mourut en détruisant l'édifice.

Les corps principaux des bâtiment sont encore aujourd'hui quasiment en état, en ce qui concerne la structure de pierre, de même que la Tour Dragon, Tour Millénaire qui perdura donc encore...

Les Dharzis Vainqueurs ne s'attardèrent guère sur place. Il nettoyèrent simplement la place, exterminant les survivant qu'il trouvèrent, boutant le feu aux édifices, après s'être assuré que les souterrains de la forteresse étaient détruit, et pillé quelques richesse trouvés entre ces murs...

Ils auraient sans doute rasé entièrement la citadelle, notamment la Tour Dragon qui les narguait de toute sa hauteur et sa sorcellerie encore gardée en ces murs...Mais ils savaient ne pas en avoir le temps.

Des éclaireurs partis en Vilmir avait en effet rapporté de vaste mouvement de Troupes Melnibonéenne qui ralliait Eltarryr... Manalta, marchant parmi les décombres aux côtés de quelques grands Seigneurs Dharzis, s'entretint avec eux et leur conseilla d'abandonné leur projet initial. Ils n'auraient certainement pas le temps de commander un autre Nerf du Nexus proximal pour venir à bout de cette tour du Chaos, et de toute façon ils venaient de porter une atteinte qui leur donnaient un sérieux avantage contre les Melnibonéens.

La ligne frontière entre les deux empires venaient d'être enfoncé en son point le plus fort...!

Manalta donna l'ordre de replis des troupes Dharzi pour rallier le gros de leur troupe plus au Nord.
 

Eltarryr-la-Profonde


D'Eltarryr-la-Profonde il ne reste au Temps d'Elric que quelques pierres de tailles, couvertes de végétation rampantes, ayant roulée jusqu'au bord du fleuve. Car lors de l'offensive Dharzi, l'Onde-Sorcière qui frappa l'escarpement, fit s'écrouler toute la forteresse basse, écrasée sous des tonnes de roches. Le bras du fleuve Rignar - construit artificiellement par le génie Melnibonéen - traversant celle-ci, fut bloqué au sein de la colline et les hauts tumultueuses du fleuve commencèrent d'envahir les conduits internes reliant les deux citadelles. Elles parvinrent jusqu'aux niveaux des souterrains profonds, noyant les couloirs, broyant les bas reliefs des murs, les ouvrages de bois précieux des salles souterraines et les Melnibonéens qui n'eurent le temps de voir l'onde...

L'affaissement de terrain se poursuivit, et des masses d'eaux furent bloquées dans la structure de l'assise d'Eltarryr, noyant à jamais des couloirs de cette majestueuse citadelle et emprisonnant pour de nombreux siècle la Bibliothèque de Mersati où reposait la chrysalide inerte de la Reine, et le tombeau du poète Vergyl où reposait le corps de l'amant de la Reine....

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